Game(40)
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Need For Speed SHIFT
원래 니드포 시리즈를 매우 좋아했었다. 니드포 시리즈 1편부터 플레이해왔으니까... 그런데 카본에 대실망하고는 니드포가 새로운 시리즈를 내놔도 신경을 안썼었는데 간만에 잼나는 시리즈 하나를 내놨다. 어떤 이유에서인지 페라리가 전혀 안나오기는 하지만 베이론이나 파가니존다, 맥라렌같은 슈퍼카들이 거의 대부분 등장한다. 이전작들처럼 캐리어모드에서는 경기에서 우승을 하여 받는 상금을 통해 차량을 개조한다던가 새로운 차량을 구입할 수 있고 획득하는 포인트에 따라 즐길 수 있는 경기가 늘어나도록 되어 있다. 아래 스샷은 Tier4에 속해있는 파가니 존다R 차량으로 경기를 하고 리플레이 화면을 캡쳐한 스크린샷이다.
2009.10.29 -
드디어 310%짜리 비룡이 생겼다.
울두가 나온 첫주부터 달리기 시작해서 지금까지 순전히 막공으로만 뛰어서 챙긴 업적... 토욜날 드디어 업적을 마무리하고 브란한테 우편을 받았다. 첨부는 비룡....ㅋ
2009.08.24 -
[wow] 주말에 생겼던 일들....
울두가 열린 첫주부터 10/25인을 빼먹지 않고 다녔는데 이번주만큼 템이 잘 나온적이 없었다. 전차 반지랑, 베작스 망토를 빼면 정말 원하는 것들만 쏙쏙 나와주는 느낌...그덕에 골드는 거덜났다.....- _- 토욜엔 25인에서 이그니스 드랍 '무쇠의 심장', 베작스 드랍 '얼굴없는자의 투구', 요그사론 드랍 '티어 어깨'를 질렀고 일욜 10인 하드팟에선 전차 하드 드랍 '화려한 강철 다리보호구', 호디르 하드 드랍 '북풍 수호자', 요그사론 드랍 '국왕 레인의 옥새'를 질렀다. 이로서 10인 미미론, 요그사론 하드모드, 25인 하드템을 제외하면 망토와 반지정도가 남았을뿐 파밍이 끝났다... 여기까진 매우 기쁜 소식인데...문제는 이제까지 고정으로 같이 다니던 공장이 정공에 들어가면서 반고정 막공이 해체..
2009.07.20 -
거북 변이
일욜 저녁에 줄구룹엘 갔더랬죠. 길드분들이 탈것 작업하러 가신대서 따라갔습니다. 죽기, 냥꾼, 신기...셋이서 탈것작업 두마리 다 했는데 안나오더군요...ㅋ 다 끝나고 나니 창고에 묵혀놨던 가즈란카 재료가 기억이 나더군요. 그래서 길드분들이 호드랑 쌈박질하는 동안 무법항 은행에 다녀왔습니다. 아무 생각없이 그냥 잡았는데 떡하니 거북변이를 내놓네요. 오리때도 못먹었던걸 드뎌 먹는군요....- _-
2009.07.14 -
앵벌 아니면 인던
와우의 기본 컨셉은 무엇일까? 퀘스트를 해결하고 몹을 때려잡고 레이드를 하는 것도 커다란 컨텐츠이지만 처음에 와우가 내세웠던 가장 기본적인 컨셉은 얼라이언스와 호드, 양 진영간의 전쟁이었다. 그래서 같은 유저임에도 대화가 통하지 않게 해놨으며 PK를 하더라도 아무런 페널티가 없는 전쟁섭을 만들어 놓았다. 그걸 더 재미있게 하라고 만들어 놓은것이 명점시스템이고 전장이다. 그런데 요즘의 와우는 너무 한쪽에만 치우쳐 있는듯하다. 가장 커다란 전장이자 부자왕 업데이트에서도 중요한 컨텐츠중 하나였던 겨울손아귀 전장조차 요즘은 하나의 인던처럼 정해져서 흘러간다. 필드? 말할 것도 없다. 물론 호디르평판퀘를 하는 장소는 어쩔 수 없이 양쪽 진영이 모이기 때문에 오리시절의 가덤이나 힐스처럼 쟁이 끊이질 않지만 여기저기..
2009.05.22 -
[wow] 총이 그렇게도 싫었는데 드디어 활로 바깠다...
주말에 냥꾼으로 울드25 막공을 갔다. 방어구만 생각하고 갔는데 하나도 안나오드라....- _- 그러다가 생각도 안하고 있던 총을...콜로간이 뱉었다. 3냥꾼이었는데 나를 제외한 두 냥꾼이 레이스가 붙었다. 한명이 ㅈㅈ치면 바로 상위입찰 하려고 했드니 칠천오백까지 올라갔다. 바로 버로우했다....ㅜ.ㅜ 아우리아야를 잡았다. 무슨 생각인지 활을 뱉었다. 아까 ㅈㅈ쳤던 냥꾼이 또 따라붙었다. 제목에 있는 것처럼 난 활을 좋아한다. 칠천에 먹었다. 기쁘다. 주말에 한 고생이 헛되지 않았구나....- _-
2009.04.28